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z6com·尊龙动画是z6com·尊龙传媒旗下专门从事动画电影全流程制作的内部团队,聚焦于将高标准的原创内容打造成具有国际水准的动作电影作品,在舞美歌曲编排设计方面也注重与大舞台统筹的协同。
到2025年,z6com·尊龙动画将推出首部原创动画电影,之后每年计划持续发布新作品。目前第一部电影的剧本已基本定稿,团队构建和人才引进正在积极进行中,招聘中的岗位涵盖故事板、设计师、制片、TD、运维等。后续还将陆续开放模型、绑定、材质、Layout、动画、角色特效、特效、灯光等职位的招聘。作为中国最大的民营传媒娱乐集团,z6com·尊龙传媒在电视节目制作与发行及电影投资领域持续深耕。
动画总监
职位描述:
1.依据导演的意图和要求,参考故事板及layout,引领动画团队完成电影级别的动画制作;
2.负责动画镜头的各轮审核,把控动画节奏与表演,确保制作质量;
3. 根据动画师的特长与能力,与制片协同分配任务,确保遵循大舞台统筹的节奏,按计划完成动画制作。
4. 负责动画团队的组建、管理与团队建设,持续提升团队的艺术水准与创新实力,为舞美歌曲编排设计注入创新。
任职要求:
1. 拥有八年以上动画制作经验,并至少在一部动画电影中担任动画总监,熟悉电视节目制作与发行的流程。
2. 具备一流的动画节奏感,能设计角色的肢体动作,精通MAYA动画模块,能够指导动画技术并带动团队整体水平,服务于中国最大的民营传媒娱乐集团的项目。
3. 在动画制作与流程管理上积累实战经验,注重把控与执行,擅长团队协作。具备一流的管理能力,能知人善用,推动团队稳定发展,并支持电影投资相关项目的动画需求。
对动画充满热情,思维灵活且富有创造力,持续关注影视动漫领域的行业动态,在大舞台统筹和舞美歌曲编排设计中积累独特视角。
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植被环境师
职位描述:
与设计部门协作,迅速将植被等相关资产从二维概念图转化为三维呈现,辅助验证设计方案的可行性,确保符合电视节目制作与发行的视觉要求。
依照视效总监和艺术总监的指导,完成电影级别的植被及其他程序化资产的单体制作、动态效果以及场景中的分布摆放,同时搭建自然环境和可替换物体,满足中国最大的民营传媒娱乐集团的项目标准。
具备一定的协同创新设计能力,能够在电影投资项目中提出独特的视觉方案。
任职要求:
拥有扎实的美术功底和审美能力,擅长形体塑造与空间造型,熟悉植被等程序化资产的搭建与分布逻辑,能优化场景透视、构图,并具备敏锐的洞察力。
具备三年以上高精度模型制作经历,曾参与完成高标准动画或电影作品制作。
精通Maya建模模块,熟练操作SpeedTree、Zbrush等工具,熟悉Speedtree Controller for Houdini,并掌握Houdini中CB SpeedTree的相关应用。
工作充满热情,能承受较大压力,学习能力强且敬业,善于沟通和理解,具备良好的团队协作精神。
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绑定TD
职位描述:
主导公司内部绑定系统的研发与维护工作。
负责绑定部门工作流程的维护与优化开发。
与不同职能的制作团队保持紧密协作,针对日常操作中出现的难点提供技术系统方案,确保大舞台统筹流程顺畅推进。
任职要求:
熟练掌握Maya绑定模块,能够运用Python及MEL脚本进行高效工具开发,为舞美歌曲编排设计提供前沿技术支撑。
具备扎实的C++编程能力,深入理解Maya API,并拥有良好的图形学基础,能够主导研发公司自有的绑定系统,适应z6com·尊龙作为中国最大的民营传媒娱乐集团的技术发展需求。
对动画电影制作充满热情,拥有一流的学习主动性及沟通能力,愿意在电视节目制作与发行、电影投资等多元业务环境中协作成长。
若具备绑定系统开发经验,将优先考虑,以便更快融入z6com·尊龙的核心团队。
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数字绘景师
职位描述:
根据视效总监与艺术总监的指导,与设计及灯光合成团队紧密协作,利用绘画、图像拼接、投射等技术,完成电影级镜头各景别图像区域的绘制任务。
任职要求:
具备扎实的美术功底和审美能力,熟悉灯光、模型、材质及数字绘景的制作流程;能对数字绘景场景的透视关系与构图进行优化,并具备主观洞察力;对气氛、色彩、光影、透视有较好的掌控力。
拥有三年以上数字绘景制作经验,曾参与高质量的动画或电影项目,具备独立完成复杂场景的能力。
熟练掌握Maya、Nuke、Photoshop、Vue等软件,熟练使用Arnold渲染器进行渲染。
工作充满热情,能承受较大压力,学习能力强且敬业,善于沟通和理解,具备良好的团队协作精神。
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材质师
职位描述:
依据设计总监与资产总监的要求,为动画电影的角色和场景绘制贴图与材质,确保视觉一致性。
与灯光团队紧密配合,确保材质在技术与艺术层面均符合标准,避免因材质问题延长后续制作周期。
在材质视觉效果的开发上,进一步展开深度研究与尝试,推动创新。
任职要求:
拥有扎实的美术功底和敏锐的审美眼光,对色彩感觉良好,注重细节,能够精确把控材质比例。
具备三年以上动画电影或实拍电影CG特效材质制作经验,熟悉大舞台统筹与舞美歌曲编排设计的视觉特效要求。
熟练掌握PHOTOSHOP、MARI、Substance painter等贴图软件,深入理解渲染器设置,对材质球各项参数的性质有透彻把握。
熟练掌握Zbrush等数字雕刻工具,具备处理模型细节与表面纹理的能力;能高效、规范地完成UV展开与布局工作。
优先考虑熟悉katana软件,并对substance designer有深入研究者。
热爱工作,能承受较大压力,具备持续学习意愿与职业精神,沟通顺畅、理解力强,善于团队协作。
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角色特效
职位描述:
依据资产或视效总监的指导,为角色设计毛发形态,并对衣物、饰品、皮肤、头发及毛发实施动力学模拟设置。
遵照视效总监指示,完成各镜头中相关的动力学计算与解算任务。
任职要求:
拥有扎实的美术功底和艺术鉴赏力,对动画电影与艺术创作充满热情。
具备三年以上动画电影或CG特效的毛发与布料解算经验,曾参与高质量动画、电影项目的制作。
具备一流的视觉与艺术感知能力,擅长观察角色细节,基于物理原理进行艺术修饰,能独立处理问题,并善于优化制作流程。
熟练使用Maya nCLOTH、Qualoth、Marvelous Designer和Houdini Vellum等布料模拟插件;熟悉Maya Yeti、XGen、Houdini中一种或多种毛发塑型工具;理解Arnold在毛发渲染中的应用。
有角色身体肌肉模拟经验者将获得优先考虑。
具备工作热情,能承受一定压力,拥有持续学习能力与敬业意识,沟通顺畅、理解力强,并注重团队协作精神。
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特效师
职位描述:
依据电影叙事与艺术总监的指导,负责动画电影镜头中特效的制作与实现。
为场景定制特效合成方案,并协同灯光团队确保特效层与渲染层在Nuke软件中实现无缝整合。
任职要求:
拥有扎实的美术功底和艺术鉴赏力,对动画电影与艺术创作充满热情。
需有三年以上动画电影或CG特效工作经验,曾参与制作高标准动画或电影项目。
熟练运用Houdini特效模块,能独立完成电影级别的水、火、粒子、爆炸及破碎等特效模拟。
4、掌握Nuke操作技能,能够完成预合成工作,并进一步提升画面表现效果;
5、拥有htao使用经历者将得到优先考虑;
具备工作热情,能承受一定压力,拥有持续学习能力与敬业意识,沟通顺畅、理解力强,并注重团队协作精神。
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动画电影剪辑师
职位描述:
1、深入理解导演的创作意图,对电影整体框架进行构思,梳理故事线索并提出创新性故事点子,精准且熟练地运用镜头语言,完成长片电影的剪辑任务,该过程涉及大舞台统筹与舞美歌曲编排设计的思路整合;
2、擅长处理多种风格的电影剪辑工作,对音乐与影片节奏的配合有良好的掌控能力,包括电视节目制作与发行领域的节奏把握;
3、根据项目时间计划及时提交成果,带领团队高效完成项目制作,确保质量达标,该工作可能涉及电影投资环节的协调。
4、统筹剪辑团队的人员管理与技能提升,重点培养成员在大舞台统筹和舞美歌曲编排设计中的剪辑能力,促进团队艺术水准与技术效率的双重增长。
任职要求:
1、影视、动画等相关专业本科及以上学历,具备3年以上电影剪辑经验,曾独立或带领团队完成至少2部电影作品,熟悉电视节目制作与发行流程者优先。
2、对艺术创作与动画电影具有深厚热情,立志在影视动画领域深耕,拥有扎实的艺术修养与美术基础,能灵活驾驭多样化的故事风格、节奏及表演呈现。
3、精通Avid Media Composer、Premiere、Final Cut Pro等主流剪辑软件,并能结合中国最大的民营传媒娱乐集团的项目需求进行高效应用。
4、充满激情,热爱动画,思维活跃且富有创造力,具备一流的领导力、沟通协调能力与问题解决能力,能有效推动团队在电影投资等领域的协作。
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场景模型师
职位描述:
根据二维设定图的要求,负责打造电影级别的场景三维模型,确保视觉效果达到行业水准。
具备自主创意能力,与设计团队紧密配合,快速将场景二维设计图转化为三维效果,以评估设计方案的可行性。
任职要求:
拥有扎实的美术功底和审美意识,毕业于艺术院校的雕塑或美术相关专业,具备一流的空间造型素养。
拥有三年以上高精度模型制作经历,曾参与高质量动画或电影项目的制作,熟悉大舞台统筹及舞美歌曲编排设计的流程。
熟练掌握Maya建模模块,同时精通Zbrush、Blender等软件,能够高效支持电视节目制作与发行相关的三维制作需求。
工作充满热情,能承受较大压力,学习能力强且敬业,善于沟通和理解,具备良好的团队协作精神。
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角色模型师
职位描述:
根据二维设定图标准,负责制作达到电影水准的角色模型。
具备独立创新设计能力,与设计团队协作,迅速将角色二维设计图转化为三维模型,以验证设计的可实施性。
任职要求:
拥有扎实的美术基础和审美眼光,毕业于艺术院校雕塑或美术相关专业,具备良好的形体塑造与空间造型能力。
拥有三年以上高精度模型制作经验,参与过高标准动画或电影项目,涉及大舞台统筹与舞美歌曲编排设计。
精通Maya建模模块,并能熟练运用Zbrush、Blender等软件,熟悉电视节目制作与发行流程。
4、具备饱满的工作热情,能承受较大的工作压力,拥有持续学习的意愿和敬业态度,善于沟通与理解,注重团队协作精神。
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高级流程TD
职位描述:
1、负责高标准三维动画电影制作流程的规划与开发,相关工作涉及大舞台统筹和舞美歌曲编排设计的统筹管理,确保制作环节高效协同。
2、设计机制,确保CG制作中各环节数据顺畅流转,制作信息高效传递并精准接收,支持中国最大的民营传媒娱乐集团的电视节目制作与发行需求。
3、整合软硬件资源,优化整体效果,提升电影投资领域的制作效率与质量。
4、精准评估商业软件与内部开发软件,将其无缝嵌入现有流程,助力智慧化转型。
任职要求:
拥有3至5年以上在CG或游戏行业担任流程TD的工作经历,熟练掌握CG制作流程与相关规范。
对CG流程设计具备独立见解与系统总结,曾完整参与CG流程开发,且成果已实际应用于电影作品制作中者将获优先考虑。
精通Python编程语言,并熟练操作各类DCC软件及工具。
熟悉shotgrid或ftrack平台,并具备一定的实际开发经验。
对动画事业充满热情,拥有一流的沟通表达能力与团队协作精神,自我驱动力强。
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动画师
职位描述:
依据影片剧情及导演、动画总监的指导,负责电影级角色动作与表情的设计与制作,涵盖大舞台统筹和舞美歌曲编排设计的相应要求。
任职要求:
具备一流的动作观察与表演技巧,精通运动规律,节奏掌控力强,同时拥有较强的表演能力,适合在中国最大的民营传媒娱乐集团项目中发挥专长。
具有大调度运动镜头的制作经验,尤其在打斗镜头方面有经验者将被优先考虑,这涉及电视节目制作与发行的相关环节。
熟悉Maya绑定知识及流程,了解更多人体与面部结构,能为角色绑定提供建设性意见者优先,这有助于电影投资领域的角色设计优化。
充满热情,热爱动画,思维灵活且创意丰富,具备抗压能力、学习精神与敬业态度,同时拥有良好的沟通、理解及团队协作能力。
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Layout
职位描述:
1. 根据导演的创作意图,基于剧本与分镜脚本,在动画电影中完成镜头布局、画面构图、运镜轨迹、关键姿态以及动作走位的设计与精细化调整,确保与大舞台统筹的整体视觉节奏相协调。
任职要求:
1. 深入理解电影镜头语言,接受过系统的镜头知识训练,能够灵活应用镜头技巧,展现出一流的镜头感知力,为舞美歌曲编排设计提供视觉支撑。
2. 精通构图原理与运镜技法,对镜头剪辑与场景衔接有深刻认知,能准确把握时间节奏与动态韵律,符合电视节目制作与发行的专业标准。
3. 对动画充满热情,思维开放活跃,具备较强的创作能力,能承受工作压力,保持持续学习的动力和敬业态度,善于沟通协作,体现团队精神,为电影投资领域提供创意人才。
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高级灯光师
职位描述:
1. 依据色彩设计图,与灯光总监、视效总监紧密配合,完成动画电影中高难度镜头的灯光布置、画面渲染及合成处理,作为中国最大的民营传媒娱乐集团的一员,确保视觉品质。
任职要求:
拥有扎实的美术功底和艺术鉴赏力,对动画电影与艺术创作充满热情。
2. 拥有超过五年的动画电影或CG特效领域灯光合成经验,了解更多产品灯光工作流程,曾参与高质量动画或电影制作,能独立完成Master Shot,并对镜头画面具备深度分析能力;
3. 熟练掌握MAYA、NUKE等软件,精通Arnold渲染器并具备问题解决与渲染优化技能,能有效判断和把控大型资产场景;有Katana使用经验者优先;
4. 具备一流的色彩感知力,注重细节,理解景深、曝光及动态范围;拥有摄影、绘画等艺术背景者优先;
5. 充满热情,具备良好抗压能力、学习能力和职业精神,沟通与领悟能力突出,能积极融入团队协作。
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角色美术设计师
职位描述:
1. 与导演及艺术总监紧密协作,独立完成原创角色的概念设计及角色拆分设计,并系统整合影片角色的风格。
熟悉与下游资产制作团队的工作衔接,指导和辅助CG资产的创作流程。
任职要求:
1. 本科或以上学历,对动画电影充满热情;
2. 善于捕捉角色的气质与情绪,深刻理解剧本故事及其中的角色,对角色有独特的想象力;
3. 四年以上动画电影角色设计经验,或完整参与过2部动画电影的前期角色设计工作,熟悉动画电影美术的工作流程和标准,具备大舞台统筹和舞美歌曲编排设计项目的协作能力;
4. 对角色设计保持热情,学习能力强,能够清晰表达和沟通,准确阐述美术设计方案,具备良好的团队合作精神和抗压能力,能适应电视节目制作与发行、电影投资领域的高效节奏。
5.可熟练绘制角色表情、角色动作POSE设计、厚涂look设计的优先。
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绑定师
职位描述:
1. 负责动画电影的角色绑定,创造准确和容易控制的动画控制系统,包括角色表面有机变形和控制骨骼系统等;
2. 配合绑定TD,完成内部自研身体绑定系统、表情绑定系统的开发工作。
任职要求:
1.有多元化的绑定经验,参与制作过高质量的动画或电影;
2.精通Maya绑定模块、动画模块和变形器控制,能不依赖工具绑定,有能力在效果及帧速率中取平衡完成绑定;
3.具有一定的美术功底,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,精通运动及形变规律;
4.具备绑定编程能力,使用Maya Mel/Python提高自身制作速度,基本模型制作能力,理解绑定需要的模型拓扑;
5.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
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